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Silla Impresa 3d - Desarrollo para Piegatto - WIP

August 10, 2018

 

Silla UMA 2- Diseño Alejandro Estrada - Piegatto - Jamagax

 

Este año recibí la invitación para diseñar el algoritmo para la fabricación de una silla tamaño real, unipieza impresa 3d,  es un gran  privilegio trabajar con uno de mis estudios favoritos de Diseño del mundo.

El proyecto está en desarrollo y pronto compartiré los resultados finales de la fabricación de la silla, que muy probablemente cambie su forma.

Piegatto es una compañía familiar Guatemalteca que desarrolla proyectos arquitectónicos y desarrolla increíbles piezas de mobiliario e interiorismo.

 

 Silla Pipo - Diseño Alejandro Estrada - Piegatto

 

Este 2018 recibieron el premio al primer lugar y un reconocimiento en la Bienal de Arquitectura de Guatemala

El primero fue El Gimnasio del Colegio Internacional Montessori, con el que ganaron el 1er lugar en la categoría de 1000 a 5000m2 de construcción.

Este gimnasio de 3 niveles, integra su contexto natural inmediato por medio de aperturas en sus costados, con un ventanal que permite el ingreso de luz natural directa a la duela deportiva incluye en su programa cambiadores para local y visitante, aulas y salones para usos mixtos.

 

 

Y el segundo fue una Casita Modular Progresiva, con la cual ganaron mención honorífica en la categoría de 0 a 1000m2 de construcción. Esta es una casita fabricada en CNC, en madera y de paneles y bastidores modulares que dan libertad al usuario de expandir al proyecto cuando sea necesario y acomodarse a un programa flexible.

 

 El proyecto presenta varios retos, los parámetros de diseño son:

  1. Imprimirse en menos de 24 horas

  2. Pesar menos de 8 kg

  3. Y no tener ángulos en la vertical de impresión menores a 45º

Hubieron varias aproximaciones hacia el desarrollo del diseño, atractores y análisis de stress hasta desarrollo de Voxels y Morphs.

 

Primero se modifico la superficie madre de la Silla UMA para tener conexión y repartir los pesos verticales entre toda la geometría.

Se le aplicaron algunas pruebas de stress con Millipede - Grasshopper para verificar los esfuerzos de la geometría.

 

 

El mapa de Stress se desdobló para obtener una imagen que sirviera de atractor y modificara la retícula de la silla.

 

Estas son algunas de las alternativas que se exploraron en el desarrollo de la silla.

 

Este fue otro camino de exploración utilizando Voxels pero los tiempos de impresión eran demasiado elevados.

 Al final se llego a una definición de reticulación adiamantada y subdividida utilizando una imagen como mapa de atracción. Esta cumple con los los requerimientos de diseño, al imprimirse en menos de 24 horas, pesar menos de 8.5 Kg y tener muy pocos ángulos negativos para la impresión 3d. Falta hacer las impresiones de prueba, pero el tiempo y el peso permiten que se jueguen con los parámetros de impresión para variar la resolución y relleno.

Se esta exoplorando la aplicación de la definición en otras superfices, por lo que la forma probablemente cambien en el resultado final.

 

 

 

 

 

 

 

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